On s'est
attaché à aboutir (à propos de
l'accélérateur de particules, ndlr) avec son
assistant Ric Lipson (assistant de Mark Fisher, créateur des
décors, ndlr).
Ça commence de toute façon par dessiner les
trapèzes, les dessiner en 3D, les situer dans l'espace.
En fait, tout le décor s'est articulé autour de
ça.
Nous, on a géré une partie de la machinerie qui
venait par les dessous.
Une autre société WIcreations a
géré ceux qui arrivaient par dessus.
La jonction étant la rampe qu'on avait fabriqué
qui rejoignait l'iris.
On est plus dans un monde moderne, je dirais presque industriel.
C'est à chaque fois des projets très
intéressants.
Des trucs impossible, évidemment. Et qu'on rend possible.
C'est des décors qui doivent être
démontés
et remontés dans différentes villes donc on a des
contraintes.
Dimitri Vassiliu (créateur des lumières de
scène,
ndlr) réfléchit à son plan
lumière, il
choisit des sources, il sait où il va les mettre ce qui fait
que
certaines vont monter et descendre.
C'est tout de même extrêmement spectaculaire. Tout
bouge,
tout se transforme. On sait d'avance que ça va
être
quelque chose d'un peu extra-ordinaire.
Il y a des serruriers acier, aluminium.
(À propos de Mark Fisher co-concepteur des
décors,
décédé en 2013, ndlr) : À
chaque fois j'ai
appris avec lui, oui. Je pense qu'il aurait été
content
du résultat.